<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>

<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
I also just sent this to ImageJX, forgot to cc: them originally.<br>
<br>
-------- Original Message --------
<table class="moz-email-headers-table" border="0" cellpadding="0"
 cellspacing="0">
  <tbody>
    <tr>
      <th align="RIGHT" nowrap="nowrap" valign="BASELINE">Subject: </th>
      <td>IJ2 Plugin Proposal</td>
    </tr>
    <tr>
      <th align="RIGHT" nowrap="nowrap" valign="BASELINE">Date: </th>
      <td>Wed, 24 Nov 2010 15:16:14 -0600</td>
    </tr>
    <tr>
      <th align="RIGHT" nowrap="nowrap" valign="BASELINE">From: </th>
      <td>Aivar Grislis <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:grislis@wisc.edu">&lt;grislis@wisc.edu&gt;</a></td>
    </tr>
    <tr>
      <th align="RIGHT" nowrap="nowrap" valign="BASELINE">To: </th>
      <td><a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:imagej-devel@imagejdev.org">imagej-devel@imagejdev.org</a></td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
<br>
<br>
<pre>I'm proposing a more dynamic way of running plugins and sending images 
from one plugin to another that would lend itself to workflows and 
pipelines.  This could also be used within plugins and within IJ2 as an 
architectural building block to chain chunks of image processing code 
together.

Basically I propose that a plugin can have multiple named input and 
output images and that whenever an output image is ready it is passed on 
to become the input image to the next plugin in the chain.

IMPETUS

I feel the need for this from a couple of plugins I have worked on 
(actually my only plugins!).

I worked on a Deep Zoom plugin.  This takes a huge image, tiles it, then 
the tiles are written out in a particular directory/file name 
structure.  Next we halve the original image and repeat, until the image 
gets halved to a miniscule size.

While working on this plugin I thought about writing the code to halve 
the image and to tile it in the most general-purpose, reusable way.  
Also I wanted to be memory-efficient: I didn't want to just make all the 
halves, then go through them and make all the tiles, then go throughout 
those and write out all the files.

What I came up with at that time was a chainable plugin.  In pseudo-code:

interface IChainablePlugin {

  // chains one plugin to next; called from outside the plugin
  public chain(IChainablePlugin plugin);

  // gets the input image; called from within plugin
  Image get();

  // puts the output image; called from within plugin
  put(Image image);
}

An abstract base class kept track of the next, chained plugin instance 
and handed off the output image to that next plugin, using the same thread.

I wrote a chainable plugin class to halve the image, one to tile it, and 
had a third one that was just an inner class to my Deep Zoom plugin that 
handled the specifics of writing out the tiled image files.  Presumably 
the first two classes would be reusable code and the third was just 
specific to Deep Zoom.

Obviously as-is this is limited to one input and one output.  I started 
thinking about having an image dispatcher class that would keep track of 
which images a plugin required and hand them off from one plugin to another.

I'll just briefly mention the SLIM plugin I am working on.  Since the 
SLIM fitting process is time consuming I display a very coarse colorized 
version of the fitted results that is refined as the fit progresses.  So 
there I want to pass on my output image before the plugin finishes and I 
want to put out successive versions of this image.  This is similar to 
my wanting to process the individual tiles before the whole image is tiled.

PROPOSAL

We could label the input and output images using Java annotations.  
(Note that the current Declarative Plugin annotations allow one to label 
input and output image member variables but the outputs are harvested 
only once the plugin is finished. There is no way to put out an output 
image within the plugin code.)

Here is some sample code for what I'm proposing:

"@Input
@Output({ @Img(Plugin1.BLUE), @Img(Plugin1.GREEN) })
public class Plugin1 extends AbstractPlugin {
  public static final String BLUE = "Blue";
  public static final String GREEN = "Green";

  void process() {
      Image image = get();
      put(BLUE, image);
      put(GREEN, image);
  }
}"

Here the annotations result in an input name set of ["Default"] and an 
output set of ["Blue","Green"].  (If there are no parameters the default 
name is used.)  Of course, there could also be named input images (i.e. 
"get(ORANGE)") or default output images (i.e. "put()").

Instances of plugins such as these could be chained together:
  plugin1.chain(Plugin1.BLUE, plugin2);  // named output goes to 
default input
  plugin1.chain(Plugin1.GREEN, plugin2, Plugin2.ORANGE); // named 
output goes to named input
  plugin2.chain(plugin3); // default output goes to default input
  plugin2.chain(plugin4, Plugin4.PURPLE); // default output goes to 
named input

Using strings as identifiers might seem less than ideal.  However, the 
strings are unique to the plugin they belong to.  If they are specified 
as static constants, as above, that would prevent spelling mismatches.  
Once a chain of plugins is established and before we run it we could 
make sure that all of the inputs have been chained to.  We can detect if 
a plugin asks for an input or output that has not been annotated and 
warn the plugin programmer.

Of course, once we have named input and output images we could build on 
that and give the IJ end-user ways to link up plugins in workflows or 
pipelines, a la CellProfiler.

I have a prototype implementation of this, so the sample code above 
works, details upon request.

Aivar

(P.S. It's the Thanksgiving holiday in the U.S. so you might not hear 
from us until Monday.  Happy Thanksgiving!)







</pre>
</body>
</html>